Lock On!
07.05.2011 17:26
Представляю совместный клип собственно меня и клипмейкера X-stounds бывший Glowing Claw. За что ему выражаю огромную благодарность так как прислал треки с уже классной операторской работой. И за терпение, так как собирались его собрать ещё пол года назад))) Всем приятного просмотра!
Audio: Windows Media Audio 44100Hz stereo 44kbps [Raw Audio 0]
Video: Windows Media Video 9 1024x768 29.97fps 6291kbps [Raw Video 1]
318Мб
Посмотреть на Ютуб http://www.youtube.com/watch?v=qhanym1PJ0s
Скачать ролик334 мегабайта Ролик скачан 320 раз |
Оценка: 2.99 (450 оценок)
Взвешенная оценка: 2.5364 ?
|
Просмотр ролика: | |
1. 8 мая 2011 года в 10 часов 38 минут – zoom
Эх....война-война. Пойми правильно- все здорово.Просто для меня на все подобные ролики по LockOnу бросает тень один король видеороликов GlowingAmraam)))) Если для меня нет какой-то изюминки, то он просто проходной. Для себя я такой изюминки не нашел, но всё добротно и качественно.
2. 14 мая 2011 года в 17 часов 4 минуты – Зорге
А вот я возражу и добротности, и качеству.Первое что убивает влет - лесенки. В наше время, когда космич... то есть, когда даже не самые серьезные компьютеры тянут игры вполне сносно, оставлять настолько грубые лесенки - форменное безобразие. Подбор музыки - дело субъективное, в атмосферу передает, больше ничего не требуется. Титры кинематографичны, лого автора имеется тут все хорошо, зритель знает кому рукоплескать или кого выцеливать свежими томатами.
В сюжете тоже все не ровно.
В начале мы видим сбор сил для последующей атаки. Тут надо сказать особо и забегая вперед. Дело в том, что мы будем наблюдать два сбора. Первый - взлетающие Су-27 и, почему-то, Су-25, сопровождающие АВАКС. Зачем там Грач? Если не нужен - то к чему вводить его в сцену? Он пригодится во "втором сборе", а здесь ему не место. Следующий эпизод - разбег пары F-16, которые, очевидно, пойдут сопровождать пару Стратофортрессов (если я правильно их узнал). Что делают стратегические бомбардировщики в зоне описываемого далее наземного боя? Будут бомбить танки? Если русский разведчик выглядит уместно, но американские стратеги совершенно лишние.
Еще небольшой штрих. Здесь используется занятный прием, русские самолеты летят слева направо, а американские - справа налево. Такое разделение выглядит неплохо, мы всегда знаем где наши, а где враг. Вот только в нескольких местах направление меняется на противоположное. Разрыв восприятия, его здесь можно было избежать. И сразу же еще один разрыв - с высоты в 10 км нас с размаху шлепают о землю чтобы показать логотип ЛокОн. Почему нельзя было оставить нас парить в высоте?
Далее начинается "второй сбор". Радиопереговоры весьма забавны, если б не одно "но". Ребятки очевидно собираются на войну, фразочки в стиле "13 часов - еще утро?" были бы уместны в день проведения учебных полетов, а не начала боевой операции, не говоря уже о том, что те же русскоязычные радиопереговоры озвучивают движения как русских, так и американских сил. Если так хотелось вставить треп, нужно было подготовку противников разнести на два отдельных блока, а не перемешивать секундными кусочками.
Но вот войска собрались и далее следует сцена воздушного боя. В кадре Бородавочник. С первого раза кажется, что именно их, штурмовиков, будут перехватывать русские истребители, но нет, бой происходит с самолетами сопровождения тех самых Стратофортрессов. Которые почему-то оказались намного ниже, чем должны. Примерно на 7-9 тысяч метров ниже.
Сама сцена боя выглядит скучно. Где наши, где враги, каков состав сил, кто победил, а кто проиграл - понять практические невозможно. Радиопереговоры на русском слышатся от всех участников драки, Стратофортресс на нулевой высоте, видимо, потерялся и экипаж сверял карту с рельефом. Лишь Су-27 в финале почти незаметно намекает нам, что победили все же русские. Бородавочник же где-то чем-то занимался сам. Я понимаю, особенности ракетного боя накладывают определенные ограничения, но посмотрите же классику - "Top Gun", и вы сможете понять как это сделать.
Дальнейшее изображение наземного боя показывает зрителю всю убогость движка используемой игры. Сцена с пусками Градов и работой артиллерии была б неплоха, если б не подвел движок, к сожалению, он съел весь авторский замысел. Грязная текстура земли, отвратительные горелые останки танков и вертушек, тошнотворный дым от падающих обломков и техники навевают воспоминания чуть ли не о Реталяторе. К тому же и здесь не без постановочных огрехов. Бородавочник заходит на колонну. Падает Апач с оторванным хвостом. Снова летит Бородавочник. Снова бесхвостый Апач. Снова Бородавочник стреляет куда-то в даль. Су-25 пускает ракету. Драматично гибнет десантник. Ракета Су-52 наконец-то попадает в цель. Какие-то рваные, непоследовательные куски. Понятно что хотел показать автор, но эти 4 атаки - первый заход Бородавочника, гибель Апача от рук Ка-20, вторая атака американского штурмовика, заход Су-25 - их нужно было показывать полностью, сменяя друг друга. Имеющийся салат не воспринимается как бой, просто смена каких-то разных и несвязанных кадров, как в хрониках. И конечно весь бой сопровождают спокойные беседы в радиоэфире, но уже на английском. Где мат? Где нервы? "Коля, жми, а я накрою!" "Ваня, бей, а я прикрою!" Саспенс отсутствует полностью, музыка не спасает. И в титрах совсем уже бардак - Ка-50 расстреливает русскую колонну. Что за чушь?
В целом, очевиден прогресс автора по сравнению с предыдущими работами. Если те представляли собой просто сборную солянку разных эпизодов, тут уже имеется сюжет и попытка ему следовать. Думаю, самое серьезное ограничение сейчас - недостаточное владение инструментарием. Еще пара экспериментов, и автор сделает ролик, которому даже Станиславский скажет: "Верю!"












